Papeleras competitivas
Papeleras con contador digital de residuos ingresados. Ideal para colocar dos juntas y competir por la recogida de desperdicios en…
Proyectos que contienen como componente arduino
Papeleras con contador digital de residuos ingresados. Ideal para colocar dos juntas y competir por la recogida de desperdicios en…
Expositor con selector de época temporal que al accionarse muestra en una pantalla una narración historia protagonizada por alumnos de…
Herramienta pedagógica visual para explicar la multiplicación mediante la suma para Educación Primaria usando luces. A través de la adición…
Reloj que muestra la hora en forma de operaciones aritméticas (sumas y restas) para desarrollar el cálculo mental. También se…
Juego de bloques luminosos controlados por Arduino y pantalla formada por matriz de 16×8 leds WS2812b, con sonido y manejado…
Se plantean dos modelos de riego automático. Uno controlando electroválvulas conectadas a la red de agua, programable a distancia por…
Transmisión de radio FM de corto alcance para uso escolar con frecuencia variable de emisión (70-108MHz), pantalla LCD y selector rotativo….
Miniatura de un robot R2D2 funcional y autónomo. Descripción: Emite sonidos reales. Gira la cabeza 180 grados. Se desplaza en…
Construimos el «ojoloco» de Alastor Moody de la película Harry Potter con arduino y un servomotor. Material necesario En este…
Descripción: Soporte para maceta que emite un chillido cuando se acerca alguien. Se trata de recrear la escena de la…
Estrella de Navidad con leds WS2812B NeoPixel y Arduino controlada por bluetooth.
Descripción: Juguete infantil con forma de caja mágica que se abre y reacciona a los golpes que se den en…
Robots pedagógicos con 4 servomotores para niños controlados por arduino. Materiales necesarios Esquema electrónico Piezas para imprimir En el modelo…
Plataforma giratoria para pequeñas esculturas con luz controlada por Arduino mediante mando a distancia por infrarrojos. Materiales necesarios Esquema eléctrico….
Descripción: Reproductor de audio controlado mediante NFC. Uso escolar a modo de cuentacuentos para fomento del gusto por la lectura….